图生 3D

图生 3D:用一张照片搭出可以行走的场景

上传一张参考图片,WorldGen 会把它扩展成完整的 360 度环境,你可以从任意角度探索。

为什么从图片开始

照片或渲染图会把最难描述的部分固定下来:配色、材质、镜头、时间与准确的构图。图生 3D 会保留这些既定观感,并在它周围生长出完整的世界,让结果贴近你的参考,而不只是「有点像」。

当构图已经存在时,这是最快的路径:概念渲染、店面内景、户型效果图,或者一张你想走进去的风景照。

图片还是文字:怎么选输入

两种输入走的是同一条两阶段流水线,区别只在于你手上已经有什么。

  • 当观感比布局更重要时用图片:你希望保留参考图的配色、镜头与光线。
  • 当地方还不存在,或需要快速得到多种变化时用文字。
  • 也可以先后配合:先用文字生成,挑出观感最好的一帧,再用那一帧作为图片输入,把这套构图固定下来。

流水线如何补全你的照片

你的参考图会成为 360 度地图中的一个锚定画面。模型保留它看得见的部分——相机高度、视野、画面中的材质——并补出单张照片永远拍不到的区域,同时在相机转动时保持光线与材质连续。

补全后的全景图再走与文生 3D 相同的第二阶段,变成高斯泼溅或网格,于是你可以真的在空间里走动,而不是盯着一张平面背景。

怎么挑一张好用的参考图

参考图是你给流水线最强的信号,值得花一分钟挑一挑。

  • 优先选广角、平视的照片。夸张的畸变或倾斜的相机会让生成出来的环境跟着一起歪。
  • 有地平线的话尽量让它出现在画面里,全景阶段会用它保持世界水平。
  • 避开带水印、logo 和大量文字的图片,它们容易出现在模型补出的墙面上。
  • 确保你有图片的使用权。上传的参考图由你负责。
  • 室内场景效果尤其好:模型可以把一个房间扩展成完整空间,而不必凭空造出一栋楼。

最终产物

场景会留在你的工作区,可以在浏览器中打开,也可以导出为 3D 高斯泼溅或网格。额度与文生 3D 共用,因此用哪种输入迭代成本都一样。

工作流程

四个步骤,从照片到场景

同一条流水线,不同的锚点。

  1. 01

    上传参考图

    选最能代表你想要的观感的那张图片,最好是广角平视。

  2. 02

    检查扩展后的全景图

    看看相机背后长出了什么。如果周围跑偏,换一张参考图重跑。

  3. 03

    转成 3D

    全景图变成高斯泼溅或网格,并保留照片中的材质。

  4. 04

    探索与导出

    在空间里走一遍,然后导出泼溅或网格,或分享交互结果。

第二阶段从你的照片里保留了什么

一张图固定了一部分属性,其余交给模型推断。

属性保留自参考图由模型补出
光线与色彩配色、曝光与时间相机背后光源的位置
材质画面内所有物体的观感照片没拍到的表面
几何可见前景的深度与尺度房间、街道或地形的其余部分
构图相机高度与视野世界在接缝处如何环绕

常见问题

可以用真实地点的照片吗?

可以,前提是你拥有该照片的使用权。你需要对上传的参考图以及生成场景的用途负责。

需要提供几张图片?

一张就够。一张构图良好的照片即可锚定整个场景,流水线不要求额外视角。

结果会和我的照片完全一样吗?

画面中可见的部分会一致:配色、材质与构图都会被保留。照片没拍到的地方由模型生成,因此周围环境是一种演绎,而不是还原。

相关指南

走进你手里那张照片

上传一张参考图,看看它周围的世界。

查看价格与方案
图生 3D:用一张照片生成可行走的 3D 场景 - WorldGen